Promo !

Shitenno (ml)

MSRP: $44.99

$44.99 $19.99

1 en stock

Description

Fin du XVIème siècle, île d’Honshu, Japon. Le Sengoku, l’âge des provinces en guerre, émaillé de trahisons, de rivalités fratricides et de retournements d’alliances, s’achève. Après plus d’un siècle de chaos et de guerre permanents, un homme, Tokugawa Ieyasu, héritier d’un petit clan sans importance, unifie pour la première fois le Japon et fait entrer l’empire dans le Bakufu d’Edo : période de paix pour les deux siècles et demi à venir. Premier shogun de la dynastie, Tokugawa Ieyasu accède au pouvoir grâce au soutien indéfectible de ses quatre généraux samouraïs, les Shitennō (littéralement « les 4 Gardiens du ciel ») Shitenno plonge les joueurs dans le Japon médiéval où ils incarnent les quatre samouraïs légendaires, appelés Shitenno, qui combattirent aux côtés du premier shogun de la dynastie Tokugawa et unifièrent l’empire du Soleil levant au début du XVIIème siècle. Shitenno exige des joueurs finesse et anticipation. Pas de combat direct dans ce jeu de plateau mais un mécanisme subtil et stratégique de partage de troupes et de placement dans les Provinces. Durant la phase de partage, les joueurs doivent être capable de refuser les propositions alléchantes de leurs adversaires qui tentent de les influencer pour, ensuite, partager les ressources intelligemment afin de déjouer leurs plans insidieux. Durant la phase de placement, ils doivent ruser pour maintenir leur domination et obtenir les avantages qu’ils visent. Les règles du jeu sont simples à apprendre. Et quel que soit le nombre de joueurs (2, 3 ou 4), les parties sont toujours aussi intenses et passionnantes.

The Shitennō are the four great Generals of the legendary Shogun Togukawa Ieyasu who unified Japan at the end of the 16th century. The players will play these loyal and famous samuraïs, with the goal of becoming the Shogun’s favorite by controlling as many provinces as possible. In Shitenno, you do not fight on the battlefield, but through planning and manipulation in the Shogun’s court. A game turn starts with a « distribution phase » in which the active player creates card lots, one for each player, but takes the lot remaining after all other players have taken their cards. (All part of following the Japanese code of honor.) In the next stage, players can gain control of provinces. The rules are easy to understand, but if you want to win, you have to judge your opponents aptly and guess their secret intentions. Every choice is crucial, every move is decisive…